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Structured light face-scan implementation for OGRE
Philip Beutl
Art der Arbeit
Masterarbeit
Universität
Universität Wien
Fakultät
Fakultät für Informatik
Betreuer*in
Helmut Hlavacs
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Alle Rechte vorbehalten / All rights reserved
DOI
10.25365/thesis.23612
URN
urn:nbn:at:at-ubw:1-29593.07202.960855-1
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Abstracts

Abstract
(Deutsch)
In dieser Arbeit wird mit Hilfe eines interactive Whiteboards ein einfacher Gesichts-Scanner implementiert. Basierend auf dem structured light Prinzip wird mit dem Beamer des interactive Whiteboards ein dünner Lichtstrahl auf das Gesicht einer Person projeziert, der sich langsam über das Gesicht bewegt. Dies wird mit einer handelsüblichen HD-Webcam aufgenommen, die vorher kalibriert wurde. Danach wird das gescannte Gesicht mit Hilfe des Open-Source 3D-Programms Ogre3d dargestellt.
Abstract
(Englisch)
This thesis describes the implementation of a face-scanner with the help of an interactive whiteboard. Based on the principle of structured light, the projector of the whiteboard projects a thin light beam on the face of a person which moves slowly from over the face. An off-the-shelf HD webcam, which was calibrated before, was used to capture the scan. At the end the scanned face gets displayed as a 3D-model with the help of the open-source 3D engine OGRE.

Schlagwörter

Schlagwörter
(Englisch)
Whiteboard-Scanner OGRE structured light Face-Scan camera calibration Mesh Scan techniques
Schlagwörter
(Deutsch)
Whiteboard-Scanner OGRE strukturiertes Licht Gesichts-Scanner Kamera Kalibration Mesh Scan Techniken
Autor*innen
Philip Beutl
Haupttitel (Englisch)
Structured light face-scan implementation for OGRE
Paralleltitel (Deutsch)
Gesichts-Scanner basierend auf dem Prinzip von strukuriertem Licht für OGRE
Publikationsjahr
2012
Umfangsangabe
63 S. : Ill.
Sprache
Englisch
Beurteiler*in
Helmut Hlavacs
Klassifikationen
54 Informatik > 54.73 Computergraphik ,
54 Informatik > 54.76 Computersimulation ,
54 Informatik > 54.87 Multimedia
AC Nummer
AC11040357
Utheses ID
21108
Studienkennzahl
UA | 066 | 935 | |
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