Detailansicht
Comparing the enjoyment of video game mechanics
Alexander Ramharter
Art der Arbeit
Masterarbeit
Universität
Universität Wien
Fakultät
Fakultät für Informatik
Studiumsbezeichnung bzw. Universitätlehrgang (ULG)
Masterstudium Informatik
Betreuer*in
Helmut Hlavacs
DOI
10.25365/thesis.75987
URN
urn:nbn:at:at-ubw:1-19633.70967.770216-9
Link zu u:search
(Print-Exemplar eventuell in Bibliothek verfügbar)
Abstracts
Abstract
(Deutsch)
Die Videospielindustrie wächst schneller denn je, und es gibt keine Anzeichen dafür, dass dieser Trend in naher Zukunft abschwächen wird. Unterhaltsame Spielmechaniken sind entscheidend für den Erfolg eines Spiels - aber in welchem Ausmaß, und ist eine einzigartige und innovative Spielmechanik ein Erfolgsfaktor? Diese Arbeit beschreibt die Grundlagen von Gameplay und Spielmechaniken, nennt einige bekannte Beispiele für innovative Spielmechaniken und untersucht verwandte Arbeiten, die zeigen, wie man den Spielspaß misst. Durch eine vergleichende Studie traditioneller und innovativer Spielmechaniken bei einem Videospielszenario zeigen unsere Ergebnisse keine allgemeine Präferenz zwischen den beiden. Obwohl innovative Mechaniken oft komplexer und weniger benutzerfreundlich sind, bieten sie einen größeren kreativen Spielraum, was ein wichtiger Faktor für die Gesamtzufriedenheit der Spieler zu sein scheint. Jedoch deuten unsere Ergebnisse darauf hin, dass die Spielerfahrung die Präferenz für Spielmechaniken beeinflusst, wobei erfahrenere Spieler innovative Mechaniken bevorzugen, während weniger erfahrene Spieler eher traditionelle Spielmechaniken bevorzugen.
Abstract
(Englisch)
The video game industry has grown faster than ever and there is no sign that this trend will slow down in the near future. Creating an enjoyable game mechanic is crucial for the success of a game – but to what extent, and is a unique and innovative game mechanic a success factor? This survey paper describes the basics of gameplay and game mechanics, gives some renowned examples of innovative game mechanics and then investigates related work that shows how to measure player enjoyment as well as player perception on different aspects of a game. Through a comparative study of traditional and innovative game mechanics within a fixed video game scenario, our findings, reveal no general preference between the two. Despite innovative mechanics often being more complex and scoring lower on usability, they offer greater creative freedom, which appears to be a significant factor in overall player satisfaction. However, our results suggest that player experience influences the preference for game mechanics, with more experienced players favoring innovative game mechanics, and less experienced players leaning towards traditional ones.
Schlagwörter
Schlagwörter
(Deutsch)
Videospielmechaniken Vergnügen
Schlagwörter
(Englisch)
video game mechanics enjoyment
Autor*innen
Alexander Ramharter
Haupttitel (Englisch)
Comparing the enjoyment of video game mechanics
Paralleltitel (Deutsch)
Vergleich des Spielspaßes verschiedener Videospielmechaniken
Publikationsjahr
2024
Umfangsangabe
xiii, 70 Seiten : Illustrationen
Sprache
Englisch
Beurteiler*in
Helmut Hlavacs
Klassifikation
54 Informatik > 54.88 Computer in der Freizeit
AC Nummer
AC17206531
Utheses ID
71441
Studienkennzahl
UA | 066 | 921 | |
