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Turn-taking model in the context of the video game developer live stream
Ilia Tomashevskii
Art der Arbeit
Masterarbeit
Universität
Universität Wien
Fakultät
Philologisch-Kulturwissenschaftliche Fakultät
Studiumsbezeichnung bzw. Universitätlehrgang (ULG)
Masterstudium English Language and Linguistics
Betreuer*in
Ute Smit
DOI
10.25365/thesis.76012
URN
urn:nbn:at:at-ubw:1-10219.03625.370586-5
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(Print-Exemplar eventuell in Bibliothek verfügbar)
Abstracts
Abstract
(Deutsch)
In dieser Arbeit soll untersucht werden, wie das von Sacks, Schegloff und Jefferson (1974: 700) entwickelte Modell des Sprechwechsels im Kontext eines Entwickler-Livestreams funktioniert, der darauf abzielt, dem Spielepublikum ein neues Spiel oder dessen Update vorzustellen, und der eine Kombination verschiedener Diskursarten darstellt, darunter Medien-, institutionelle und Videospiel-Diskurse. Außerdem soll untersucht werden, wie das Genre des Spiels, nämlich Strategie und Action, die Häufigkeit des gleichzeitigen Sprechens in sechs Entwickler-Livestreams beeinflusst. Um dieses Ziel zu erreichen, wird der Begriff der spielbedingten Überlappungen/Unterbrechungen eingeführt, um zu untersuchen, wie Aktionen im Spiel die Struktur des Sprechwechsels während der Interaktion von Livestream-Teilnehmern beeinflussen.
Abstract
(Englisch)
This paper seeks to examine how the turn-taking model developed by Sacks, Schegloff and Jefferson (1974: 700) functions in the context of a developer live stream, which is aimed at a promotion of a new game or its update to the gaming audience and represents a combination of various types of discourse, including media, institutional and video game discourses. Furthermore, the paper aims to determine how the game genre, namely strategy and action, influence the frequency of occurrences of simultaneous speech in six developer live streams. To achieve this goal, a notion of gameplay-driven overlaps/interruption is introduced to explore how in-game actions affect the structure of turn-taking during the interaction of live stream participants.
Schlagwörter
Schlagwörter
(Deutsch)
Turn-taking Modell des Sprechwechsels Gaming-Livestream Entwickler-Livestream
Schlagwörter
(Englisch)
Turn-taking Turn-taking model Video game live stream Developer live stream
Autor*innen
Ilia Tomashevskii
Haupttitel (Englisch)
Turn-taking model in the context of the video game developer live stream
Publikationsjahr
2024
Umfangsangabe
i, 93 Seiten : Illustrationen
Sprache
Englisch
Beurteiler*in
Ute Smit
Klassifikation
17 Sprach- und Literaturwissenschaft > 17.40 Angewandte Sprachwissenschaft. Allgemeines
AC Nummer
AC17209597
Utheses ID
71607
Studienkennzahl
UA | 066 | 812 | |
