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Ist es Wapp, Wupp, oder Wumm?
eine Analyse der Übersetzung von Onomatopoetika in Manga anhand des Werks "Elden Ring: 黄金樹への道"
Maximilian Schuster
Art der Arbeit
Masterarbeit
Universität
Universität Wien
Fakultät
Zentrum für Translationswissenschaft
Studiumsbezeichnung bzw. Universitätlehrgang (ULG)
Masterstudium Translation Deutsch Japanisch
Betreuer*in
Klaus Kaindl
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Alle Rechte vorbehalten / All rights reserved
DOI
10.25365/thesis.82144
URN
urn:nbn:at:at-ubw:1-23822.02262.108735-3
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(Print-Exemplar eventuell in Bibliothek verfügbar)

Abstracts

Abstract
(Deutsch)
Die Comicübersetzung ist bereits seit Längerem ein wohlbekannter Teilbereich der Übersetzungswissenschaft. Dies ist zwar bei Manga in einem geringeren Maße auch der Fall, aber trotzdem befasst sich die aktuelle Forschung recht wenig mit diesem Medium, obwohl es den Comicmarkt seit einigen Jahren dominiert (Jüngst 2004: 90). Auch die Korpora der meisten Arbeiten bestehen aus älterem Manga, obwohl eine Analyse aktueller Werke uns einen Einblick in aktuelle Übersetzungsstrategien geben könnte. Besonders im deutschsprachigen Raum gibt es eine große Forschungslücke zur Manga-Übersetzung. Jedoch würde der Arbeitsaufwand einer Analyse einer Manga-Übersetzung, die jegliche Aspekte miteinbezieht, den Rahmen dieser Arbeit sprengen. Deswegen wird sich diese Arbeit auf die Übersetzung von Onomatopoetika konzentrieren. Diese bieten sich besonders gut für eine Analyse an, da das Japanisch über ein besonders großes Repertoire an Onomatopoetika verfügt, welches in anderen Sprachen nur selten durch äquivalente Übersetzungen wiedergegeben werden kann. Außerdem sind Onomatopoetika, genauso wie das Medium, in dem sie am häufigsten vorkommen, von Natur aus multi-modal und spielen dementsprechend mit dem visuellen und verbalen Modus. Trotzdem gibt es bis heute keine einheitlichen Übersetzungsstrategien für diese (Zanettin 2019: 76). Da diese Beziehung oft vernachlässigt wird und dadurch narrative Informationen verloren gehen können, werden in der Analyse der Übersetzung besonders auf die Veränderung dieser multimodalen Beziehung geachtet. Deswegen wird diese Arbeit als Methode eine qualitative deskriptive Analyse anwenden. Da mit dieser Arbeit lediglich versucht wird, einen Einblick in den aktuellen Umgang mit Onomatopoetika in Manga-Übersetzungen zu gewinnen und keine Wertung oder Trend erahnt werden sollen, begrenzt sich das Korpus dementsprechend auf nur einen Band. Die Analysekategorien werden sich nach Kaindls (2004) visuell-verbalen Beziehungszusammenhängen richten und durch die „Wort-/Bildkombinationen“ von McCloud (2006: 130) ergänzt werden. Die Wahl dabei fiel auf ELDEN RING: 黄金樹への道 (Tobita 2022) und dessen deutsche Übersetzung Elden Ring: Der Weg zum Erdenbaum (Christiansen 2023), da dieser Band recht aktuell ist und durch seinen komödiantischen Inhalt viel Gebrauch von Onomatopoetika macht. Die daraus resultierende Forschungsfrage lautet wie folgt: „Wie werden Onomatopoetika in der deutschen Version von ELDEN RING: 黄金樹への道 übersetzt und wie wirkt sich das auf sie selbst sowie auf die visuell-verbalen Beziehungszusammenhänge aus?“ Es wird vermutet, dass der Großteil der Onomatopoetika seine Funktion beibehält, wobei jedoch mit einigen Abweichungen bzw. Auslassungen gegenüber dem Original gerechnet wird. Die Ergebnisse sollen als Grundlage für weitere Forschungsarbeiten dienen, die das Korpus erweitern, um Trends bei der Übersetzung von Onomatopoetika festzustellen und Übersetzungsstrategien daraus zu gewinnen oder sich auf andere Elemente bzw. Aspekte der Manga-Übersetzung konzentrieren. Die Arbeit gliedert sich in eine Einleitung, die Grundlagenkapitel zur multimodalen Übersetzung, zur Übersetzung von Comics und Manga sowie zur Übersetzung von Onomatopoetika, in die zur Analyse selbst, sowie in die Conclusio aufteilen. In der Einleitung wird auf den aktuellen Forschungsstand und auf den genaueren Ablauf der Arbeit eingegangen. Im nächsten Kapitel wird die multimodale Übersetzungstheorie im Detail besprochen, da diese die Grundlage für die in der Arbeit verwendeten Ansätze bildet. Im Comic- und Manga-Kapitel wird, nach einer kurzen Entstehungsgeschichte, auf die Entwicklung und die Strategien bei deren Übersetzung eingegangen. Dann wird im letzten Grundlagenkapitel spezifisch die Anatomie, die Verwendung von Onomatopoetika im Japanischen, sowie im Deutschen behandelt. Darauf folgen Übersetzungsansätze mit besonderem Fokus auf Manga. Schließlich wird das aus den Kapiteln gewonnene Wissen anhand des vorher genannten Korpus im Analysekapitel angewendet und im anschließenden Diskussionskapitel besprochen.

Schlagwörter

Schlagwörter
(Deutsch)
Onomatopoesie Onomatopoetika Übersetzung Comic Manga Multimodalität Deutsch Japanisch
Schlagwörter
(Englisch)
Onomatopoeia Manga Comic Translation Multimodality German Japanese
Autor*innen
Maximilian Schuster
Haupttitel (Deutsch)
Ist es Wapp, Wupp, oder Wumm?
Hauptuntertitel (Deutsch)
eine Analyse der Übersetzung von Onomatopoetika in Manga anhand des Werks "Elden Ring: 黄金樹への道"
Paralleltitel (Englisch)
Is it Wapp, Wupp, or Wumm?
Paralleluntertitel (Englisch)
an analysis of the translation of onomatopoeia in manga based on the title "Elden Ring: 黄金樹への道"
Publikationsjahr
2026
Umfangsangabe
132 Seiten : Illustrationen
Sprache
Deutsch
Beurteiler*in
Klaus Kaindl
Klassifikation
17 Sprach- und Literaturwissenschaft > 17.45 Übersetzungswissenschaft
AC Nummer
AC18053464
Utheses ID
82710
Studienkennzahl
UA | 070 | 331 | 378 |
Universität Wien, Universitätsbibliothek, 1010 Wien, Universitätsring 1